全球知名迷因平台9GAG在年度迷因日「MemeDay」上,公布了2026年度「Meme69 Awards」九大迷因評選結果。今年跨平台九大迷因總共帶來超過2.4億次曝光與約740萬次互動,聲量和主流媒體廣告相比毫不遜色,直接說明迷因的傳播力道與商業潛力已經不容小看。該獎項由9GAG與香港上市公司迷策略MemeStrategy(HKEX:2440)於2025年創立,今年邁入第二屆,評選完全以9GAG平台上的實際表現數據為依據。

年度迷因曝光量驚人 榜首遙遙領先
今年曝光量最高的迷因是「Astronomer CEO Andy Byron’s Affair At Coldplay Concert」,一口氣衝出約1.41億次曝光,這個數字比第二名到第八名加總起來的9,970萬次還要高出許多,恰好展示現實世界事件如何在網上迅速竄紅。緊接在後的迷因是「Bad Bunny At The Grammys」,曝光約41,030,000次;第三名「Punch The Monkey」也有23,050,000次。其他上榜的迷因還有「Tom Lizard From Hoppers」(1,600萬次)、「Miss Grand Thailand Contestant Dada」(1,030萬次)、「Nihilist Penguin」(350萬次)、「Olaf Malfunction」(295萬次)、「Cynthia Erivo Looking Shocked」(203萬次)以及「Pokémon Mega Starmie」(84萬次)。這九大迷因橫跨不同地區和領域,從天文學家到音樂頒獎禮、再到動漫角色,清楚展現了迷因文化的多元與穿透力。
迷因是連結社群的數位語言
9GAG聯合創辦人陳展程說:「迷因是連結全球社群、推動創新的數位語言。從今年『Meme69 Awards』可以看見,曝光量最高的九個迷因涵蓋不同地域和不同界別的內容,合計帶來超過2.4億次曝光,反映出迷因作為一種充滿創意與幽默的表現方式,在產生文化共鳴和傳播影響力方面的力量非常驚人,是當今品牌與核心受眾連結的重要渠道。」這番話點出了迷因已經從網路上的玩笑蛻變成主流的互動媒介。
商業價值數據揭示市場規模
迷因的商業潛力不能小看。根據EMARKETER的資料,41%的美國消費者希望品牌積極參與迷因文化與社交媒體潮流,這個比例在各類品牌互動形式中排名第一,比名人合作和活動贊助還要高。全球迷因產業在2025年預估已達61億美元,相較2020年的23億美元,以每年21.6%的年複合成長率持續擴張。迷因內容創造的自然觸及率是傳統行銷素材的10倍,互動率也多出60%。另外,80%的消費者認為善用迷因的品牌更有親和力,超過60%的消費者對於真誠融入迷因文化的品牌,有更高的購買意願(數據來源:Cube Creative Design)。這些數字意味著,迷因不再只是針對年輕族群的邊緣策略,而是建立品牌資產、提高知名度、影響消費行為的主流渠道。
從Meme69 Awards透視三大趨勢
第一個趨勢,迷因正在成為跨地域的通用語言。今年九大迷因橫跨美洲、亞洲和其他地區,證明了迷因是沒有國界的溝通方式。有別於需要層層本地化的傳統廣告,一個精心設計或極具話題性的迷因,往往能即時跨越文化脈絡,直接傳遞情感並快速吸引目光。擁有超過兩億全球用戶的9GAG就是最佳證明,同一個迷因可以同時在香港、巴西、德國和菲律賓掀起熱潮。
再來,迷因既是驅動品牌知名度的利器,也是一把雙刃劍。「Astronomer CEO Andy Byron’s Affair At Coldplay Concert」的病毒式傳播就是鮮明例子,這個迷因不只為當事人帶來廣泛的公眾注意,也連帶讓相關品牌與活動獲得大量的附加曝光。韌性夠強的品牌,通常都能以真誠、高度的自我認知和對受眾的深刻理解來駕馭迷因文化,才能在快速變動的網路環境中抓住機會並避開風險。
最後,品牌主導的迷因與網友自發生成的內容正齊頭並進。迷因內容向來是由品牌主動創作與用戶自發創造共同構成,兩者相輔相成。最具文化影響力的迷因,往往源於不經意的反應或意想不到的幽默時刻,再透過品牌參與而進一步擴散。能夠洞悉這套生態環境,懂得什麼時候該主導、什麼時候該順勢跟隨的企業,才有辦法好好運用迷因文化。
迷因文化成為主流互動媒介
從2.4億次曝光到61億美元產業規模,迷因已經徹底改變了品牌和消費者對話的方式。9GAG藉著自己的全球社群基礎,持續推動迷因文化走向主流。對企業來說,掌握迷因語言、理解它的傳播規律,將是未來行銷競爭中不可或缺的能力。Meme69 Awards不只是一場年度回顧,更像一面鏡子,映照出網路文化如何重塑商業邏輯。








