本年六月在 E3 期間,微軟已經透露過與 Azure 團隊打造全新基於雲端串流應用的遊戲服務項目,目的是讓玩家無論地點、設備,都能隨時遊玩各種遊戲,不再受限於設備。而近日,微軟宣佈將以 Project xCloud 為名稱進行內部測試,預計最快將在2019年對外開放測試。
微軟雲端串流遊戲服務 Project xCloud 讓遊戲不再受限於設備
Project xCloud 這個計畫,目的讓玩家根據自己的偏好,以最方便的形式玩到想玩的遊戲,將為用戶提供在各種設備上遊戲的自由,而不必被鎖定在特定設備上。要達成這樣的目標,最關鍵的就是將電腦、主機、行動平台聯繫起來的串流技術。
而這個串流技術將以 Azure 服務平台打造,預期將可在全球超過 54 處 Azure 服務提供地區、涵蓋140個國家運作使用,但詳細地區仍然還是要等微軟日後公布為準,同時非 Azure 資料中心所在地區也仍可使用Azure雲端服務。
為了通過雲運行遊戲,微軟正在其數據中心安裝硬件測試 Project xCloud 的遊玩效果,第一個已經在華盛頓州昆西上線。硬件是通過手機或平板搭配 Xbox 無線手把,然後可以同時託管多個Xbox遊戲。它目前以10Mbps的速度運行,但可以在以後進一步降低以減少延遲。對於沒有 Xbox 控制器的情況,玩家其實也可以直接以行動裝置的觸控螢幕進行操作。
微軟提到,這種「雲端」遊戲的技術,最大的挑戰便是需要一個穩定、高速的網路,微軟的研究人員正從網路拓樸、視訊編解碼等領域著手,試圖開發解決網路、畫面延遲的方法,期望能向玩家提供高品質的遊玩體驗。
根據微軟的計畫,Project xCloud 會在明年啟動公測。想體驗的朋友,就再稍微多給一點耐心吧。
微軟目前尚未公布Project xCloud具體營運模式,以及相關收費細節,預期將會在日後做更進一步透露。
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