數碼港主辦的年度盛事「數碼娛樂領袖論壇」(Digital Entertainment Leadership Forum,簡稱 DELF)於日前圓滿結束,包含超過100個小時的精彩內容,總瀏覽量超過500,000次,並吸引來自接近三十個國家或地區觀衆參與。一連兩日論壇首次以虛擬互動形式進行,邀請了超過60多位講者,圍繞論壇主題「數碼娛樂新常態:從遊戲邁向電競」作深入討論,並上演多場表演賽,連同初創展示和創投比賽等,激發電競及數碼娛樂熱潮。論壇第二日,數碼港更與環太平洋大學協會(The Association of Pacific Rim Universities, APRU)合辦首屆Esports MetaGame Conference,及宣布多項合作計劃,包括推出為期一年的虛擬APRU電競人才培育計劃。
首屆Esports MetaGame Conference雲集來自北美、歐洲及亞太區的學術翹楚,聚焦探討香港作為區內新興電競樞紐的生態發展,以及如何透過國際協作幫助學生進行職涯規劃。會議圍繞遊戲、政策及教育三大範疇,討論兩大題目,分別是「國際交流:新興電競生態圈」,分析香港的電競業在地區以至全球的電競生態圈上,可以擔當的角色,和政府、高等教育及電競業可以如何推動電競生態圈蓬勃發展;和「推動電競平等及消除障礙」,因應女性及少數族裔選手面對同工不同酬的現實,及媒體和學術界不時辯論電競業缺乏頂級女性及少數族裔選手,共同就電競生態發展提出策略建議,希望為各地電競選手締造更多元共融的競賽文化。
數碼港亦會透過數碼港學院與APRU推出多項合作計劃,共同為年青人提供更多發展機會,當中包括聯同APRU和墨西哥蒙特雷科技大學(Tecnológico de Monterrey)推出為期一年的虛擬APRU電競人才培育計畫,通過實習和就業機會,以及程式設計馬拉松、提案競賽和業界聯誼等活動,幫助學生取得成果,促進未來電競領導者關鍵技能的發展。規劃的課程超越與電競相關的技術培訓,並且聚焦於道德領導力、業界關係、社群建立、設計思維、創業精神和文化意識等。學生將與整個電競產業 — 發行商、電競聯盟及其先進科技 — 建立密切關係,獲得更多機會以提升電競技能及發展職業生涯。
數碼港行政總裁任景信表示:「數碼港一直致力培育本地青年人才,推動不同創科行業發展。數碼娛樂,包括電競及電子遊戲行業,是其中一個主要科技集群,而當中電競在全球及環太平洋地區快速發展,為青年帶來新機遇。我們非常歡迎APRU加入數碼港社群並成為我們的合作夥伴,進一步加強我們全球網絡支援。今次MetaGame Conference與數碼娛樂領袖論壇一同舉行,標誌數碼港與APRU緊密合作的開始。而是次會議宣佈舉行的APRU電競人才培育計劃,將透過APRU全球龐大的研究網絡促進區内電競生態圈的發展,為年輕人帶來更多發展機會。」
APRU秘書長 Dr. Christopher Tremewan表示:「電競正在改變社會,它不單是遊戲,更是全新、強而有力的社交媒介,就如Facebook剛面世時一樣,只有少數人士洞悉其未來前景。電競行業不單帶來社會裨益及經濟生產,也取決於我們能如何更好地發揮電競於各類應用,超越想像。因此,我們必須具備前瞻眼光,進行更多的研究,和與業界及競賽者作緊密交流。」
APRU成立於 1997年,是由美國加州理工學院、加州大學伯克利分校、加州大學洛杉磯分校和南加州大學的校長共同發起的環太平洋地區頂級聯合學術組織,旨在推動成員大學的合作,為環太平洋地區的經濟、科技和文化的進步作出貢獻,現已匯聚超過50所頂尖研究學府 (http://apru.org/)。
「數碼娛樂領袖論壇」除了行業領袖分享環節,更安排了15項線上競賽讓參與者親身感受線上數碼娛樂及電競的魅力。論壇的虛擬線上平台會開放至2021年1月11日。活動詳情可瀏覽「數碼娛樂領袖論壇」網頁 ( https://delf.cyberport.hk/tc/index )。
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