《Disney +》 迪士尼、Marvel、彼思、星球大戰…  《Stranger Of Paradise Final Fantasy Origin》開發者專訪! 何謂「FF風格」與「Team NINJA風格」的融合?   《Ratchet & Clank: Rift Apart》神祕新主角蕾薇特首度曝光   創造沒有限制的世界   三月份PlayStation Plus遊戲:《Final Fantasy VII Remake》、《Maquette》、《Knack 2》以及《Farpoint》   無論你在何處都能參與!日本獨立遊戲界最大盛事「BitSummit THE 8th BIT」確定舉行!   Bandai Namco發表新LOGO 未來將轉用新的標誌   David Goyer談論改編《基地》在Apple TV+ 播出   HYDE全面監製!個人活動20週年紀念遊戲「HYDE RUN」啟動! 

台灣另一外銷經典遊戲機, Gamate (超級小子)

電競・遊戲

以前談過台灣自家製的遊戲機 Super A’Can,自然也不能遺忘將產品外銷到國外的另一款自家製遊戲機Gamate(超級小子)。其實這款手提遊戲機比Super A’Can更早在市場上推出,在1990年時已經出現,並且比後來Super A’Can的壽命長了四倍有多,接下來的時間就讓小編來帶大家時光倒流,一起回味這部「台灣製造」短暫卻精彩的一生吧。

時間回到1989年,當時任天堂遊戲機Gameboy的出現,像平地一聲雷,震撼了整個市場。Gameboy無論在銷量或名聲上都遠遠勝過其他競爭者。或許因為是次任天堂的成功,其他遊戲商紛紛仿傚,希望也可以憑著一部掌上遊戲機從掌機市場上分一杯羹。其中比較有名的像是1990年出現的PC-Engine GT、Game Master、Game Gear或是1992年的Supervision等等,本文中的主角Gamate(超級小子)也在這個時間應運而生,成為普澤有限公司(Bit Corporation)打入掌機市場的產品。

超級小子(Gamate),在中國叫作「超級神童」,除了亞洲國家,外銷的地區有美國、澳洲、阿根廷及部分歐洲國家。它有著了8-bit的處理器、黑白LCD、16 KB RAM 、2KB ROM128 x 96 pixels像素等等的配備,並以4 顆AA 電池驅動。雖然外表平平無奇,但它的內涵卻勝過不少同期的競爭者。首先,超級小子的晶片使用有名的公司如飛利浦(Philips)和三洋(Sanyo)生產的產品。軟件方面,超級小子也出產了多於72款遊戲,因為主要的市場是歐洲的關係,大多是由普澤有限公司透過模仿再進行生產如運動類的Beach Volleyball和打鬥類的Kung-Fu Fighter,而在後期敦煌科技接手後它的軟件漸見細緻及走向原創的方向,如下圖一款名為包青天的遊戲畫面中便能看見角色細緻的面容特徵。

也許大家已經留意到接手的敦煌科技是早前提過Super A’Can的開發商,而這也是超級小子結束其四年壽命的其中一個原因。因為Super A’Can的發售,敦煌科技將重心主要投放在Super A’Can上而放棄了超級小子後續的開發。當然,有留意早前介紹的讀者也知道,Super A’Can的下場並不比超級小子好,甚至可以說是較超級小子還要慘淡。或許回到今天大家可能對超級小子的規格感到不以為然,始終我們開一個Word已經超過了2KB ,但相信也是不少懷舊玩家美好的童年回憶吧。

資料來源: 維基百科巴哈姆特

這篇文章 台灣另一外銷經典遊戲機, Gamate (超級小子) 最早出現於 TechApple.com

TechApple

隨機電競・遊戲新聞

Micorsoft