電競和其他體育競技有很大分別,但其中的競速遊戲追求真實感,和現實的賽車操控方法類似,亦有人從競速遊戲選手轉成真實的賽車手。
在此介紹一下競速遊戲和有代表性的競速遊戲。
甚麼是競速遊戲?
競速遊戲是操作交通工具去爭取排名的遊戲,其中包含由私家車和電單車、單車、船、飛機到飛碟等虛構的交通工具。
大概分為以下三種
街機系,追求簡單和暢快的感覺,忽略了真實性。
動作系,加入了例如魔法和飛行汽車等虛構的元素,去做出在現實中不能成立的比賽。
模擬系,去模擬真實賽車的遊戲。
車的種類以一級方程式賽車和拉力車為主。也有為了增加原創性,有時也會有以遙控車、迷仔四驅車、Q版賽車等模型車為主的賽車遊戲。
模型車的賽車遊戲,無論是視點和車的重量感都和以普通的賽車遊戲不同。
在開車後,玩家不能控制迷仔四驅車等車的行動,遊戲的樂趣在於賽前的技術調整。
有代表性的競速遊戲
在此介紹特別受歡迎的競速遊戲。
Formula One
Formula One是由Ubisoft開發,於2017年發售的遊戲。
2018發售的系列最新作收錄了2018賽季的所有隊伍、車手和賽車,連規則修改也加入在內。另外,該作利用了最新技術,讓畫面變得更豐富。賽道上的霧,空氣中的塵,天空和雲,車手的情感和動作都細緻地呈現。
主辦一級方程式賽車的國際汽車聯盟(以下稱FIA)在2017年,利用在PS4和Xbox One平台發佈的F1 2017遊戲,主辦了電競比賽Formula 1 Esports Series。線上進行的預賽有超過6萬3千人參與,頭20名參賽者可入選決賽。決賽全球觸目,甚至比在其翌日舉行的一級方程式賽車比賽Abu Dhabi Grand Prix反應更熱烈。
rFactor
雖然rFactor也算是競速遊戲,郤比較接近模擬器。
rFactor是由美國Image Space Incorporated開發的競速遊戲。EA Sports F1 和NASCAR Thunder 系列等都是該公同的出品,大多數以Electronic Arts的名義發表。
rFactor是和真正的賽車最為相似的模擬遊戲。遊戲開發時,開發商用了幾天用雷射素描實際賽道,就算1mm的誤差都不會有。連路面的凹凸程度也計算在內,呈現出和真實的賽車。
這遊戲在電競界人氣十分高,有由業餘到專業級的比賽舉行。比賽規則和真實賽車的一模一樣,可以體驗參真實賽車比賽的氣氛。
Need for Speed
Need for Speed由美國的Electronic Arts開發。
遊戲內有很多在現實中存在的跑車,無論是被警察追趕,還是在賽道比賽都可以體驗,比賽種類繁多。因為開發商Electronic Arts在2016為止和保時捷簽了獨家合約,在這之前,競速遊戲中只有Need for Speed有保時捷的車。
Need for Speed電競比賽早在2007年的第二屆亞洲室內運動會作為競技項目,當時人氣非常高。現時也有Need for Speed,證明了遊戲的高品質。
Gran Turismo
Gran Turismo是SONY於1997發表的世界知名競速遊戲。總共發售了7674萬部,是的競速遊戲的代表作。
Gran Turismo在電競方面有兩個FIA認可的線上比賽。一個是由玩家代表國家參加的Nations Cup,另一個是選擇汽車牌子參加的Manufacturer Fan Cup。兩個比賽的優勝者會和一級方程式比賽的優勝者一同在FIA的頒獎禮上接受獎項。預期遊戲今後會加入SUPRA車種,非常令人期待。
在GRAN TURISMO SPORT中取得一定成績的話,能從FIA獲得資格,此資格和現實中的賽車資格有同等價值,令比賽有相當大魅力。