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《Marvel’s Spider-Man: Miles Morales》照片模式預告片和開發人員秘訣全面披露

電競・遊戲

大家好:
我們公開《Marvel’s Spider-Man》照片模式的第一張截圖那天,真令我永生難忘 。那是一張簡單的蜘蛛人自拍照:看他高踞於漫威紐約市建築上,對著自己的手機相機擺出和平手勢。該相片迅速引發社群熱烈迴響!

自此之後,大家陸續跟我們分享了許許多多的照片,社群朋友們的創作經常令我們大開眼界!能看到從漫威迷到狂熱的攝影同好,使用遊戲來創作形形色色精彩的螢幕截圖,令我們備受鼓舞。

打從一開始製作《Marvel’s Spider-Man: Miles Morales》,我們就想要打造一個更好的「照片模式」。為了讓大家了解我們的成果,以下影片將展示全新改進模式裡的一些新功能。

我們經常看到社群朋友利用城市中的各種燈光來為所要拍攝的照片增強打光。當我們的UI/UX負責人兼「照片模式」達人Gil Doron看到這些照片,他希望能讓玩家們隨時隨地更方便地使用光效,為此特地開發了「光線模式」。

玩家將能夠設置和控制最多三處光源並調整高度、距離、顏色、光源強度、色彩強度、擴散和柔和度。

玩家還可以控制自然光——可以調整環境中的光源,包括陽光的強度、高度和旋轉;也能調整周圍的燈光。我們最愛的技巧之一是將環境光設到很低,再調節光源創造出奇妙的對比。

除了所有沿自前作的實用工具,我們還新增了一些值得期待的新功能,例如可直接從「照片模式」選單更換戰衣、切換英雄和敵人的可見度、將天氣開啟/關閉等等,並為遠近景深提供獨立選項。還有許多麥爾斯·摩拉斯專屬的新貼圖和「照片模式」相框!

針對《Marvel’s Spider-Man Remastered》,我們同樣加入了許多新的「照片模式」功能,實在等不及想看看數位攝影師們如何用這些新工具跟彼得一同拍出吸睛的新作品。

甚至在Insomniac內部,我們團隊也對「照片模式」著迷萬分,樂此不疲地捕捉新畫面。在本文中你會看到他們的豐碩成果,但我們還想跟各位分享他們精彩照片的拍攝秘訣和竅門!


「不必擔心濾鏡效果會喧賓奪主。即使將濾鏡設定在25%或以下,都足以為影像增添一點微妙變化,那是純粹利用打光做不到的效果。」

開發支援Brandon Tepezeno


「我的流程是逐步完成構圖。假如你在戶外,就移動太陽/月亮!按自己的喜好設置光源,然後多試試焦距/光圈。」

資深動畫師James Ham


「我會把聚光燈單單對準天空來強調如雲霧或雪等天氣效果(或替它們戲劇性上色)。」

資深遊戲程式設計師Paul Hiley


「在『照片模式』中,我最先嘗試的就是傾斜設定。傾斜相機能夠很好地幫助捕捉到擺盪動作或戰鬥畫面。另外,有色光也非常好用,可以讓畫面色彩配合要捕捉的主體,。例如,當畫面中有地下幫的敵人時,紫色光就有很好的顯示效果。」

設計師Charlie Carucci


「即使是在『效能模式』下遊玩,在你進入『照片模式』時,我們會切換到PS5上的『保真模式』,讓每張照片,包括光線追縱,都是以4K*呈現。」

核心總監Mike Fitzgerald


「你可以利用燈光來強調特效。在拍攝毒液技能時,為麥爾斯打上橘光或黃光,能十分突顯特效彩度。」

UI/UX負責人Gil Doron

目前就先分享這些,當你分享個人的「照片模式」相片時,請務必在IG和Twitter上Tag我們,並使用 #MilesMoralesPS5、#MilesMoralesPS4和 #SpiderManPS5這三個主題標籤!

*需要相容的4K相容電視或顯示器以觀看4K影像。

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