《The Last of Us Part I》於9月2日推出,Naughty Dog很高興能帶領大家全面了解遊戲中的輔助功能。在《The Last of Us Part II》輔助功能的基礎之上,這些功能實現了進一步的強化和升級。
遊戲總監Matthew Gallant解釋道:「我們希望能為視障、聽障、以及有行動輔助需求的玩家們,提供無障礙的遊戲體驗。這次推出最重要的新功能,是過場影片的音訊說明。我們和專門處理電視、電影以及遊戲預告的Descriptive Video Works合作,他們將我們所有在地化語言的音訊說明都加進了過場影片中。」
「另外還有一項功能原先只是我們的初步試驗,但在遊戲測試中效果極佳,也就是透過PS5 DualSense控制器的觸覺回饋播放對話。如此一來聽障玩家也可以體驗台詞的表達方式,並配合字幕感受對話中的抑揚頓挫。」
字幕字幕是很常見的輔助功能,因此工作室提供各式各樣的自訂選項。你可以調整大小和顏色、新增呈現對比的深色背景、啟用說話者名稱,甚至使用方向箭頭,指出螢幕外的角色。你可以啟用字幕,顯示潛行和戰鬥時所有系統敵人的對話。
設定 | 選項 | 說明 |
字幕 | 關閉、劇情對話、劇情 + 戰鬥對話 | 啟用口語對話的字幕。 劇情對話:啟用主要角色、重要敵人對話和過場影片的字幕。 戰鬥對話:啟用潛行和戰鬥時其他敵人對話的字幕。 |
大小 | 小、中、大 | 調整字幕文字的大小。 |
背景 | 關閉、預設、深色 | 在字幕後啟用深色背景以便閱讀。 |
名稱 | 開啟或關閉 | 以字幕顯示說話者名稱。 |
名稱顏色 | 開啟或關閉 | 當字幕名稱啟用時,以不重複的顏色顯示每一個說話者的名稱。 |
方向 | 開啟或關閉 | 在字幕旁邊啟用箭頭,代表說話者對應的螢幕方向。 若說話者位於畫面中則不會顯示。 |
顏色 | 白、黃、藍、紅、綠 | 變更字幕文字的顏色。 |
遊戲難度
作為輔助功能的延伸,《The Last of Us Part I》還包括擴增的難度選項。遊戲開始時,有六種不同的挑戰難度供選擇:非常簡單、簡單、普通、困難、生還者和絕地。你也可以根據自己的需求或偏好的體驗,自訂特定難度。你可以個別調整所受傷害、敵人和同伴能力、潛行以及資源的相關難度設定。難度不會影響獎盃。
設定 | 選項 | 說明 |
挑戰 | 非常簡單、簡單、普通、困難、生還者、自訂 | 調整遊戲整體難度。 |
玩家 | 非常簡單、簡單、普通、困難、生還者 | 調整難度設定的相關項目:•敵人對玩家造成的傷害量• 中途遭遇戰動態記錄點的頻率 |
敵人 | 非常簡單、簡單、普通、困難、生還者 | 調整難度設定的相關項目:•敵人使用槍械的準確度,以及使用投擲物的頻率• 敵人進攻和夾擊的積極度• 敵人肉搏連擊的複雜度• 某些危險敵人的移動速度• 特定遭遇戰的自訂調整 |
同伴 | 非常簡單、簡單、普通、困難、生還者 | 調整難度設定的相關項目:•同伴的戰鬥積極度• 同伴擊殺敵人的頻率 |
潛行 | 非常簡單、簡單、普通、困難、生還者 | 調整難度設定的相關項目:•敵人的視覺、聽覺感知• 敵人警告其他同伴前的寬容時間長度• 透過潛行來擒拿敵人的狀況 |
資源 | 非常簡單、簡單、普通、困難、生還者 | 調整難度設定的相關項目:•在遊戲世界中發現的彈藥和補給品數量• 敵人掉落的彈藥數量• 同伴給予物品和彈藥的頻率 |