《Meet Your Maker》預計4月4日發行,而有什麼比公開首發日成為2023年PS Plus四月份遊戲陣容的一部分更好的登場方式!
雖然沒有比終於能將遊戲交付玩家手中更棒的感受,但《Meet Your Maker》主打玩家自創內容,這讓本次發行對我們而言別具意義。
就像一個天馬行空的遊樂場,任何人都可以發揮創意,用我們從不曾想像過的關卡彼此挑戰、互相建立。在看到測試玩家展現不可思議的想像力和技能後,我們迫不及待想看看世界各地的其他玩家將會有什麼樣的表現!
要是你正為4月4日無論在建造或突襲上能大顯身手尋找靈感,以下是一些受玩家啟發整理出的輪廓介紹,希望能起到推波助瀾的作用。
你是什麼樣的建造者?
思考要為突襲者打造怎樣的體驗並不只是《Meet Your Maker》裡一個有趣的建造方式,這其實是本作的重要環節。發揮你的暗黑創意,創造一些令人難忘的設計,就能從突襲者獲得讚譽,累積起來還能推進你的哨站進度。
迷宮設計師
《Meet Your Maker》裡的每個哨站都要求玩家建立一條明確的路線,從哨站入口通往其核心Genmat——但沒人說這條路線必須易於推進。像個迷宮設計師那樣建立你的路線,讓哨站布局本身成為其他玩家必須對付的另一個敵人。曲折的走廊、垂直度、紛歧的通道和充滿陷阱的死胡同,都是混淆突襲者的絕佳規劃。
除了設下的各種陷阱,守衛也在迷宮設計師的武裝庫中發揮重大作用。親自記錄他們各自在整個迷宮裡的巡邏路線,以收到最大成效。然後再加碼用像是「Unleashed」等增強效果來裝備守衛,讓他們能夠不受巡邏路線的限制追殺突襲者,不死不休。
陷阱設計師
《Meet Your Maker》裡一些最具成就感的時刻是當突襲者以為他們避開了你巧妙布下的陷阱,結果卻發現自己其實從頭到尾都在無形中被推向真正的威脅。陷阱設計師喜歡將陷阱串連在一起,總是能策略性地先一步思考。
你可以用「改造」來裝備每個陷阱,以完全掌控陷阱的部署方式和時間。陷阱可以改造成遭破壞時爆炸、觸發不只一次、或是在突襲者拿到Genmat之前保持隱形等等,創造出一個全新的魔幻樂園,讓突襲者在撤退時疲於應付。
夢想家
哨站在本質上是致命的,但我們也看到建造者在美學和臨場感設計上放手一搏的驚人結果。夢想家的目標是打造一件致命的藝術品,花時間透過建築、道具、貼花和配色的完美結合來營造氛圍,令突襲者大吃一驚。
除了主要工具箱,主遊戲還附帶「Castle Siege裝飾包」,可幫助玩家建造黑暗地城和中世紀堡壘。我們會在遊戲發行後持續再推出像這樣的主題式「裝飾包」,全都可以獨立使用、或是以獨特的方式組合使用。
你是什麼樣的突襲者?
在《Meet Your Maker》裡扮演突襲者,你將挑戰一系列由世界各地玩家所設計、獨一無二的哨站,目標是潛入裡頭竊取Genmat,然後逃出升天。沒有所謂正確的突襲方式,最有效的方法完全取決於你是什麼類型的玩家。
思想家
這是款一擊必殺遊戲,循序推進通常勝算最大。先窺探各角落,在進入內室之前,盡最大可能去採集情報,有計劃地進行攻擊。設法像建造者那樣思考,策略性按部就班地瓦解哨站的防守。
競速玩家
要是腎上腺素飆升跟意外插曲才合你胃口,那你大概會是個競速玩家。可以試著將嚴謹的作法改成只講究快速反應的通關方式,並且利用鉤索闖入各內室。如果連你自己都不知道下一步會做什麼,建造者又要如何預測?
完美通關主義者
你並不只是想打敗哨站,還想摧毀它,讓建造者重新回去設計。完美通關主義者進入哨站不只為了要竊取Genmat,也不想放過哨站裡的一切。解決每間內室、破解一切陷阱、擊殺所有守衛以搜刮戰利品,最終找到遺傳物質後再完美撤離。
別忘了無論從事建造或突襲,結伴同行總是更好玩。建造者可以組隊分工,合力完成終極死亡陷阱。而當某個哨站頑強難攻時,突襲者可以呼朋引伴加入激戰,轟轟烈烈大幹一場。
我們著手透過《Meet Your Maker》打造出一些新穎且與眾不同的內容,非常感謝過程中大家所給予的支持。希望你們會跟我們一樣,享受在荒地建造的樂趣。
《Meet Your Maker》預計4月4日登陸PlayStation Plus!
※遊戲內容推出日期可能根據不同地區/國家而有所調整。
※以上內容如有任何修改,恕不另行通知。