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眾神之鬥 Fight of Gods 國產格鬥遊戲,驚艷題材耶穌大戰關公

商業


初次看到「眾神之鬥 Fight of Gods」這個遊戲名稱時,我以為是時下很氾濫的那種以希臘或北歐神話為主題的某種戰略或動作遊戲,本來沒有想要進一步看看。但因為看到其開發者是台灣的「數位卡夫特」團隊,這個獨立遊戲小團隊之前開發的「拉米亞的遊戲室」,是一款歌德驚悚風格的獨特卡牌 RPG 遊戲,雖然我沒有在電腦玩物特別介紹過,但對其特殊調性留下很深印象。

於是我便想說,那來看看「眾神之鬥 Fight of Gods」是在玩什麼好了,結果讓我眼睛一亮,這居然是一款「格鬥遊戲」!是的,就是像快打旋風那類的格鬥遊戲,而一個台灣的獨立遊戲開發團隊居然開發一款格鬥遊戲?在 App 遊戲風潮下開發一款很明顯適合單機玩的電腦遊戲?這題材對國產遊戲來說真的很新鮮,讓我開始更想看看這葫蘆裡賣什麼藥。(關於國產遊戲 App ,可以參考我的推薦清單:台灣開發 2016 年讓人驚豔的遊戲 App ,電腦玩物12款私心推薦

仔細看下去後,讓我更驚豔的是這款「眾神之鬥 Fight of Gods」裡的格鬥人物,居然包含了如來佛、耶穌、摩西、關公、宙斯、雅典娜、北歐女神希芙、日本天照大神、埃及阿努比斯、北歐神話奧丁!不只是我原本以為的希臘北歐神話,還納入了基督教、聖經、佛教的神祇,甚至有台灣民俗信仰裡的關公。這個挑選話題的能力,可以對比 2017 年初推出的另一個台灣國產遊戲「「返校」國產恐怖遊戲評論:變奏青春誰無悔,衝破心牢終無愧」了!




我印象中的上一個台灣製作的格鬥遊戲,是 1993 年「熊貓軟體」的「三國志武將爭霸」啊!那可是 24 年前的遊戲,遊戲中我們操控三國知名武將(也有關羽)來奪取漢室,那也是我當年百玩不厭的遊戲之一,不知道「眾神之鬥 Fight of Gods」的「數位卡夫特」團隊是否也有受到這款遊戲啟發?

又是少見的國產格鬥遊戲,又是少見的另類題材,二話不說,於是我立刻上 Steam 購買了這款「眾神之鬥 Fight of Gods」。

目前「眾神之鬥 Fight of Gods」正在 Steam 處於「搶先體驗階段」,所謂搶先體驗的遊戲是 Steam 近幾年的一個新趨勢,在遊戲尚未完全開發完成時,就先上架販售,讓有興趣的玩家購買後,一邊遊玩,一邊提供開發團隊更多改進的方向。

不過想玩玩看的朋友不用擔心,我覺得「眾神之鬥 Fight of Gods」已經足夠是一款完整的遊戲,包含關卡模式、格鬥人物都已經齊備,當然還有很多可以進步之處,但遊戲主要體驗已經很豐富。

先說到這邊,在更詳細介紹遊戲本體之前,不如大家先來看一段我操控耶穌大戰關公三回合的實機遊玩影片吧!

[youtube https://www.youtube.com/watch?v=dvW6a8-CUAI]



其實我一開始也是對「眾神之鬥 Fight of Gods」有點擔心的,因為拿北歐、希臘或是台灣民俗信仰的神祇來「格鬥」,我覺得都沒問題,但是如果納入耶穌、如來佛等角色,會不會造成額外的爭議?

我想爭議是難免的,可是「眾神之鬥 Fight of Gods」其實把遊戲做得很認真,雖然有趣幽默,但並非是惡搞或諧謔。遊戲也在一開頭聲明了「純屬虛構」的立場,所以就讓我們以遊戲的角度來看待這款格鬥遊戲吧!




作為一款格鬥遊戲,格鬥人物的 3D 模型與動作細節是關鍵標準之一。

目前還在「搶先體驗階段」的「眾神之鬥 Fight of Gods」,裡面有 10 個格鬥神祇,每個人物的模型都很有特色,造型也算是精細,有些角色還可以看到特別用心的設計,例如關公。

但如果要嚴格挑惕的話,人物的動作上可能少了一些衣帶飄飄、表情變化的「細膩柔軟度」,在格鬥時會顯得人物稍微僵硬一些些,但也不會影響遊戲主要體驗。




目前「眾神之鬥 Fight of Gods」遊戲裡有三種遊玩模式,第一種是闖關故事模式,目前故事還不算很深入,但也有最終魔王等設定。

第二種則是直接挑選人物來對戰的格鬥模式,可以雙人共打。

第三種是練習模式,讓你熟悉每個角色的招數,在這個模式中基本上人物不會死亡,會一直回血,讓你可以盡情練習進攻按鍵。

我自己不常玩格鬥遊戲,以我的角度來說,這三個模式剛剛好,就只是覺得故事模式還可以更有趣一些。




進入格鬥場景後,「眾神之鬥 Fight of Gods」為每一個角色設計了自己獨特的戰鬥場景,例如如來佛的五指山,耶穌的伊甸園。你可以在這款格鬥遊戲中,體驗到各種「傳說的」戰鬥舞台。




而每一個神祇角色也都有自己獨特的招數,還有代表性的絕招可以使用,你可以從我前面的影片中看到其中的變化。這些人物的代表性絕招也都會跟其傳說有關。

例如耶穌的大絕招之一是「復活」,在血量快要沒有時,可以用復活來回血,並且增加自己的攻擊力,反敗為勝。




格鬥遊戲當然主要都以鍵盤來操控,遊戲中可以隨時叫出「招式表」,看看這個角色有哪些招數,以及如何使用。

有些確實是需要練習的,不過以我這樣平常沒有玩格鬥遊戲的玩家,只要簡單練習一下,還是可以一來一往的使出招式(或者可以像我調低難度來練習)。




在遊戲的過程中,雖然主要是 2D 平面的格鬥,但場景與人物還是有 3D 的效果,在每個角色使出絕招時,也會有不同的華麗動畫。甚至背景也會有一些動畫變化。




整體來說,「眾神之鬥 Fight of Gods」是一款「很有趣」的國產格鬥遊戲,他夠好玩,能夠帶來樂趣,在畫面、動畫、人物設定與格鬥招式上都有達到讓人滿意的水準。

這讓我期待他的繼續改進下,會不會有更多新的神祉出現呢?又或者在關卡故事模式上可以持續增加?還是改進人物動作上的流暢柔軟度?無論如何,現在的「眾神之鬥 Fight of Gods」也是一款值得你購買的好遊戲了。

而若你想參考更多電腦玩物推薦的遊戲,歡迎參考:「我的 Steam 電腦遊戲推薦清單」。如果你對神話傳說有興趣,可以參考我最近推薦的這個包含大量神話故事的觀星 App:「Star Walk 2 最佳中文版觀星 App ,星座美感與太空知識兼具」。我也很喜歡推薦好玩的國產遊戲,如果你有其他推薦,歡迎到電腦玩物留言分享。

眾神之鬥 Fight of Gods」 Steam 頁面


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Source:: playpcesor.com

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