對Team Ninja的玩家而言,不分新手或老手,以日本幕末時代為背景的《浪人崛起》所打造的戰鬥系統,無疑兼具了深度和爽快度。在遊戲上市的前一日,我採訪了《浪人崛起》的製作人早矢仕洋介以及導演兼遊戲製作人安田文彦,請他們為將要加入主角「藏刀」之行的玩家提點一些秘訣。
嘗試各種戰鬥風格
![](https://live.staticflickr.com/65535/53597423402_b27c01b3c2_h.jpg)
《浪人崛起》可讓玩家裝備一種主武器——刀、拳和矛,及同時使用一種副武器,有左輪手槍、手裏劍、弓箭、步槍等可任選組合。剛開始每一種主武器都只有一種戰鬥風格可用,隨著遊戲推進,你就可以解鎖其他風格來附在武器上,打造完全不同的進攻方式。
但是並非只有你有戰鬥風格可用,敵人也會有自己的風格,你必須靈活應對。識別對手的風格能讓你選擇有效的對抗方式,以更快制服他們。隨時改變風格是在戰鬥中取勝的關鍵。
你可以透過故事推進、對決更慓悍的敵人以及跟特定角色與派系建立羈絆,來學習新的風格。多方嘗試不同的類型,以找出適合自己的組合。
石火很重要,但是……
按下三角按鈕即可啟動的「石火」兼具攻擊和格擋的功能,只要時機掌握得當,可用來撥擋掉大多數敵人招式,甚至包括他們閃紅光的致命攻擊。不過石火並非你唯一的防衛工具,結合防禦跟閃避動作,能讓對手更不敢掉以輕心。
有些敵人極具攻擊性,有些則會靜待見縫插針,甚至也有騰空跳起來抓住你的敵人。選擇採用撥擋、防禦或翻滾避開,並辨別哪一種最能有效應付你所面對的攻擊,將決定你會順利死裡逃生或是當場斃命。
探索非常規路線
《浪人崛起》以豐富的敘事為特色,但在這整個開放世界中,你會發現大量支線任務、可結交的角色、可造訪的地標,以及能讓你擼擼的貓。積極參與,並為僧侶、同行者和商人等接受任務挑戰,不僅能讓你欣賞到更多這世界美麗動人的一面,還有助於推展遊戲的RPG元素,創造出能配合你選定遊玩風格的配置。在主線故事之外有這麼多值得探索的內容,絕對不容忽視!
結交朋友,發揮影響力
《浪人崛起》的開場片段會帶領玩家來到橫濱,看到這座海港城市在幕末時期越來越受到西方的影響。你會在此遇到各式各樣的角色,他們都對日本的未來抱持獨特的信念。故事內容大多圍繞著這種在觀點上的衝突開展,你會發現自己周旋於擁幕派、倒幕派和西方勢力之間。
如何跟這些派系的成員建立關係,是整個冒險旅程的核心,同時也推動著「羈絆」系統,影響到你對這款遊戲的體驗。提高跟特定人物的羈絆可讓你解鎖新的技能、武器和道具,不然就無法使用它們。你對支持派系的選擇,將會大幅改變遊戲的敘事和主要故事任務的體驗、以及在冒險途中可以組隊的人選。
![](https://live.staticflickr.com/65535/53597442817_afa00e1174_h.jpg)
透過清除不法盜匪的基地、替當地人跑腿辦事和趕走危險逃犯,都可以提高跟地圖上各地區的羈絆。而高羈絆值,能讓你在當地商店享受折扣優惠和其他福利。
探索別的可能結果
你的選擇會影響到《浪人崛起》的故事發展,也會看見在你扮演浪人期間所帶出的行動後果。但是,如果選擇不同,又會如何?
到達江戶市即解鎖的「Testaments of Soul」功能可讓玩家重玩先前完成的任務,看看如果遵循不同的路線、做出不同的選擇,會發生什麼事,又會如何改變你先前經歷過的故事。所以要是真遇到令你十分糾結的決定,不用怕,你還有探索其他結果的選擇機會。
![](https://live.staticflickr.com/65535/53598757415_994b0a1c3c_h.jpg)
選擇適合自己的難度設定
從一開始,《浪人崛起》就提供三種不同的難度設定:
- 黎明:啟用增加恢復道具效果和減少攻擊造成的精力耗損等功能,此模式最適合對故事和探索世界格外感興趣的玩家
- 黃昏:此為預設,為所有玩家提供平衡的挑戰
- 夜晚:挑戰性最為艱鉅,此模式將難度提高,讓敵人極具侵略性,攻擊也更加致命
你隨時可以在開放世界中重設難度,也可以在執行任務時增加或減少關鍵故事時刻的難度。如果決定將難度調高到「夜晚」,請務必做好迎接挑戰的準備!
有以上這些提示助攻,相信在《浪人崛起》於3月22日登陸PS5之前,你已充分準備好踏上旅程。
※遊戲內容及推出日期可能根據不同地區/國家而有所調整。
※以上內容如有任何修改,恕不另行通知。