大家好。我是Team NINJA的安田文彥。本團隊製作的《浪人崛起》,是一款舞台設在19世紀末日本的開放世界動作角色扮演遊戲。
自從遊戲在2024年3月22日上市以來,我們看到有如此多的玩家開心暢玩,十分高興。我們從世界各地收集了各種有趣的遊戲統計數據。現在就來一窺玩家們遊玩《浪人崛起》時做出的各種選擇吧。
劇情抉擇
與權藏戰鬥後的事件,是玩家第一次面臨抉擇的場面。兩個選擇各有好處,何不都試試看呢?
我本來以為絕大多數的玩家在壬生寺會因為新選組的行動而選擇擁幕派,但是看來許多玩家都選擇了倒幕派。遊戲初期,玩家會遇到許多倒幕派的角色,包括坂本龍馬,我想有很多玩家就是因此向倒幕派靠攏。
如果您有興趣探索各種不同結果,可以到長屋用「留魂錄」重玩先前的任務。
開拓自己的命運
本遊戲的一大主題就是「因緣」。加深與角色的因緣,可以得到各種好處,例如學習新的流派,以及解鎖新的角色對話,使您更深入瞭解他們。
另外還有一種特殊的人際關係狀態稱為「比翼盟約」,只能與特定角色締結。有些玩家只和一名角色締結了比翼盟約,有些玩家則和多名角色締結了比翼盟約。
戰鬥
雖然使用石火可以讓敵人失去平衡,但如果時機抓錯,也可能導致自己陷入劣勢。石火可說是雙面刃,有利有弊。我相信有很多玩家已經在對戰強敵時用過石火了。聽到石火至今的使用次數已超過19億次,真的讓我很震驚。
我們希望盡可能讓更多玩家享受《浪人崛起》,因此我們提供了一系列難度設定。很高興看到玩家們在遊戲中選用了各種不同的難度。最高難度「暗夜」會在主線劇情破關後解鎖。在此難度可以享受到挑戰性十足的戰鬥,因此敬請一試。
世界探索
有些完成了收集貓咪獎盃的玩家,也許會因為探索世界時再也見不到新的貓咪而感到難過,不過您在各個神社以及薄雲太夫之處或許還見得到牠們。在最近一次更新中,我們讓玩家可以在薄雲太夫身邊盡情撫摸收集到的貓咪,因此敬請繼續享受尋找貓咪的樂趣吧。
遊戲中的通緝犯不只是敵人,也是生活在幕末時代(19世紀末日本)的武術高手,個個具有不同的出身背景,就和浪人一樣。我們的開發團隊精心設計了每一名通緝犯,從名字到武器和流派皆十分講究,也費了許多心思斟酌他們在遊戲中的分布位置。遇上他們時,希望大家能多多留意這些通緝犯的各種設計細節。
免費體驗版現已推出
我們收集並整理了玩家數據後,發現世界各地已有許多玩家正在暢玩《浪人崛起》。如果您已經完成第一輪,希望您可以再去留魂錄看看其他劇情分歧,或者遊玩更高的難度甚至以暗夜難度挑戰自我,繼續享受本遊戲。
可免費遊玩的《浪人崛起》體驗版現已在PlayStation Store開放下載。您可以玩到本文開頭所提及和權藏的對戰,而且您的遊戲保存資料可以繼承至正式版遊戲。如果您還沒玩過《浪人崛起》,我們真心推薦您來探索本遊戲廣闊而美麗的世界。
*本文數據為截至2024年6月20日止之調查結果
*統計對象為連接至網際網路的玩家。
※遊戲內容及推出日期可能根據不同地區/國家而有所調整。
※以上內容如有任何修改,恕不另行通知。