除了引人入勝的遊戲玩法,Housemarque還以超強的粒子特效聞名。諸如《Resogun》、《Alienation》、《Matterfall》和《Nex Machina》等作品,全都使用專利視覺特效技術來呈現華麗繽紛的爆炸畫面,以獎勵摧毀敵人或完成關卡的玩家。在《Returnal》裡,Housemarque改為採用第三人稱視角,但藝術詮釋也比以往更偏寫實和暗黑風格。在本文中,首席視覺特效美術師Risto Jankkila和資深圖形程式設計師Sharman Jagadeesan將詳細介紹他們如何運用視覺特效技術,生動地呈現阿特羅波斯異星球和其棲居的生物。
下方有完整的影片剖析,內容涵蓋《Returnal》的一些視覺特效功能表現。此外,我們還會在本文對其中一些功能有更詳細的介紹。
以上就是我們所帶來的《Returnal》視覺特效深入剖析,希望大家會喜歡,期待未來還有機會分享更多我們的技術手法。※遊戲內容推出日期可能根據不同地區/國家而有所調整。
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