我們在九月曾邀請粉絲一同探索《Transformers Beyond Reality》的沉浸式 VR 體驗,讓玩家以人類的身分與最愛的博派變形金剛一起拯救地球,使其免於毀滅的命運。這是一款刺激的街機風格第一人稱射擊遊戲,玩家將與成群的昆蟲金剛及狂派進行史詩般的戰鬥。PlayStation VR2 的玩家可以立即體驗並享受強化升級的戰鬥。
我們非常感謝熱情的社群對我們的正面回饋。我們接受 PS VR 玩家的意見,並推出眾所期待的圖形技術升級。這款遊戲能移植到 PS VR2 真的讓人非常興奮,我們利用此神奇設備的功能,打造出更優越的遊戲體驗。
「去年秋天,《Transformers: Beyond Reality》為我們的變形金剛粉絲帶來了全新的沉浸式 VR 體驗。如今,這款竟然要移植到 PSVR2 上了,如此一來,遊戲體驗會變得更優越且充滿互動性。」
——孩之寶行動品牌資深副總經理兼總經理 Tom Warner
你將會注意到《Transformers Beyond Reality》在 PS VR2 上的品質顯著提升。以下為我們運用不斷發展的技術提升玩家整體體驗的方式:
改善視覺效果並將效能提高到超過 70fps,藉此提升遊戲體驗並維持遊戲平衡。
製作主機遊戲總是必須平衡幀率與畫面擬真度。而這點對於虛擬實境平台而言尤其重要,因為幀率下降會讓原本愉快的遊戲體驗變得令人不適。
在 PS VR2 上,這樣的問題已盡可能解決與減少。我們的團隊在為建模與材質增添細節、增加倒影,以及新增環境效果與視覺效果的同時,成功讓幀率繼續穩定地維持在 70fps,我們也對此感到興奮不已。這真的令人如釋重負。
超過 30 個優質的遊戲橋段與動畫
這些額外性能會對遊戲體驗產生重大影響,因為更精美的遊戲與更高的幀率可以讓你更輕鬆享受遊戲。我們為了讓遊戲更具吸引力,新增並強化升級超過 30 個橋段。其中許多遊戲場景可以互動(例如在某個著名的關卡中,主要敵人會利用環境對付玩家)。我們特別精確處理過靠近玩家的戰鬥場面,例如在 PS VR2 的 110 度視野下,可以立刻感受到柯博文、鋼鎖和密卡登與玩家相較之下有多麼巨大。
強化升級的觸覺回饋會增強戰鬥臨場感
開發 VR 遊戲時,將遊戲資訊妥善傳達給玩家可能並不容易。抬頭顯示器雖然是很實用的設計,但在 VR 中的效果較差。我們在強化升級《Transformers Beyond Reality》時,不在畫面上顯示彈藥數,而是改讓玩家藉由感受 PS VR2 Sense 控制器自適應扳機的阻力,決定何時換彈。
我們還以最令人驚喜的方式,讓玩家知道自己正遭受畫面外的攻擊。過去我們嘗試過紅色閃光,但因為畫面上已經有太多的內容,所以成效不彰。而現在玩家遭受攻擊時,會透過頭戴裝置感受到這項資訊。這是既自然又直觀的強化升級。
我們很開心能有機會依據粉絲期待,改善《Transformers Beyond Reality》的遊戲體驗。我們邀請先前擁有這款遊戲的玩家免費更新遊戲,親自體驗這些更新。而我們也非常歡迎新玩家在這款 PS VR2 上現正推出的遊戲,進入刺激的虛擬實境冒險,探索自己對變形金剛的熱愛。
整裝出動吧!
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