根據Tuaw相當有趣的統計,在結合市面上歷代遊戲機,如任天堂NES、Wii、SNES,Sony的PS系列,和為軟體的XBOX系列遊戲平台遊戲總和後,發現遊戲數目總和還不及iOS單一個平台,可見iOS的App Store策略相當成功,不過這樣的比較還是有失公平,僅供參考。
iOS成遊戲霸主?
Tuaw的記者腦中浮現「iOS平台對於遊戲來說到底有多重要?」,因此他們做了一些統計,意外的發現iOS光光單一個平台的遊戲數量比19個遊戲平台總和還多。
這19個平台為:NES、Master System、Genesis、SNES、PS、N64、Saturn、XBOX、PS2、GameCube、XBOX360、PS3、Wii、XNA、XBLA、Gameboy、GBA、DS、PSP。
這19個遊戲裝置上的遊戲總和數為17,150款,而iOS上目前可以下載到的遊戲數目為42,007款。
在所有遊戲機台當中,遊戲數目最多的是PS1、PS2,各有2千款以上的遊戲數目,其餘的平台則大致上落在1千款附近。
不過這樣的比較對於其他平台來說有失公平,因為在三大遊戲機平台上發表的遊戲通常是知名的遊戲大廠開發數個月或是數年以上的成果,不論是遊戲的成熟度、背景、畫面、故事結構都遠比於iOS上的遊戲來的完整。
而iOS平台的遊戲走的是休閒、殺時間、趣味、創意的方向,和專業的遊戲機個有不同的特點,同時許多遊戲成熟度也沒有太好,但卻非常適合拿來殺殺時間。雖然有人說遊戲機台上也有爛遊戲,但是在整體平均情況下來比較,遊戲機台的遊戲仍然成熟許多,可以讓玩家花費很長的時間破關。在iOS上,目前這點仍然是比較缺乏的。
從這項數據分析,iOS的成功很大的因素來自於App Store的方便性、豐富性、和創意性,這一點是其他遊戲機台仍然無法追上的。不過如果你是想要享受一場完整的球賽或是激烈的槍戰,PS3、XBOX、Wii仍然擁有優勢。只能說兩者之間雖然有互相競爭,但是吸引的族群仍然有很大的差異性。
- 2010 年 10 月 13 日 -- 日本遊戲大廠收購ngmoco
- 2010 年 11 月 17 日 -- Schmidt展示Nexus S並談論Andorid商業
- 2010 年 11 月 16 日 -- Apple是網路自由危害者?
- 2010 年 11 月 12 日 -- Apple TV經過JB可以支援Wii搖桿和藍芽鍵盤
- 2010 年 11 月 11 日 -- Apple將於2011年擴展iAd到日本