開發 Apps,那不是要很有天份嗎?這個問題實在讓我哭笑不得。因為這個世界,根本是一個「努力」的世界,但我們的年輕學子們,卻還在被灌輸「天份」的重要。 我自己就是最好的例子,當年大學聯考,總分 20 分的作文我只拿了 10 分。無論是高中還是在台大,我的國文成績也從來都是「名列後盾」。但十多年後,現在這個國文「沒天份」的小子卻出了兩本書。當然出書不代表「國文」或是「作文」就很好,但你至少要達到一個水準。而這中間的轉變,說穿了,也就只是我每天 5 點起床,一天寫一篇網誌,三年累積下來的結果。 或者拿 NBA 球員當例子好了,你大概以為 Michael Jordan、Kobe Bryant、LeBron James 都是「天份型」球員,但是你沒注意到的是,他們比誰都還要「努力」。Jordan 是第一個把重量訓練帶進 NBA 的球員,每場比賽結束之後,他還要跟訓練員在練習室做完一整套的重訓,才會回家休息。Bryant 進 NBA 以前根本沒有外線的能力,但是他靠著每天練習幾百球,最後變成了大家口中的神射手。James 更是誇張,他高中就知道自己很快會進 NBA,因此提早開始訓練自己的體格,所以雖然他沒有經歷大學籃球,但 NBA 的籃下沒有一個人撞得贏他。更別提 Jeremy Lin了,NBA 天份比他好的球員更是多如牛毛。 有一次 GoodLife 的創辦人 Ryan Wu 分享了一個投影片,在講「Ideas vs. Execution」,其實我覺得同樣的邏輯也可以被用在「天份」與「努力」的關係。 你的天份可能是 1 分到 10 分,所以一開始的時候,天份高的人看起來比天份低的人厲害很多。但是那還不夠,要讓天份產生價值,你必須要加上努力。而努力可能從 0 分到 90 分。也就是說,天份超好的人如果不努力,那他永遠都是 10 分。但天份不好卻很努力的人,最後卻有機會創造出 91 分的價值。所以在這個世界上,努力永遠比天份來得重要。 這就是 Malcolm Gladwell (Blink/Tipping Point 作者) 的 10,000 小時定律 – 無論是這世界上的什麼事情,如果你願意花 1 萬個小時在上面,每個人都可以成為專家。所以別再想什麼天份不天份了,如果你想要達到某個地方,那就從現在開始,比別人努力 10,000 倍吧! 第五屆 appWorks 育成計畫申請即將截止 (Photo via keithallison, CC License) 轉載網站
天份是什麼,能吃嗎?
手機
昨天我去世新大學傳播管理系演講,講到「Apps」在未來的媒體產業將扮演非常重要的地位,因此年輕人們應該要用力的玩它,甚至要學著開發消費者喜歡的 Apps。演講結束馬上就有同學來問我:
- [不是不同的] 世嘉宣佈超高速PC! 以100公里/小時的速度行駛!?
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- 4月15日起,“江之島電鐵”全站支持觸摸支付乘車!計劃從JCB、Visa等5個品牌逐步擴張
- HyperX 推出 Alloy 起源機械遊戲鍵盤,這是一款配備自己設計的鑰匙開關的遊戲鍵盤。
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- CAPCOM Senfu in TGS2023 《STREET Fighter 6》《Monster Hunter Now》等最新遊戲資訊
- 推出含有100億遮罩乳酸菌的能源飲料「Keyba瑜伽」!
- 由櫻井由紀主演的《地球:復興》新電視廣告將於4月8日全國開播!
- 金幣1000萬日幣! 由專業6團體進行電競比賽「決勝時刻 專業對抗戰」正式開打!